關于你提到的“艾競電競”,目前能查到的權威資料里還沒有叫這個名字的機構。搜索結果指向了一份重要的行業報告——艾瑞咨詢在2021年發布的《中國電競行業研究報告》。
研究報告》。
這份報告描繪了當時中國電競行業的繁榮景象,下面為你梳理一下其中的關鍵信息:
| 維度 | 具體數據 |
| :--
| 整體市場規模 | 2020年近 近 1500億元,預計2022年達2157億元。 |
| 用戶規模 | 2020年中國電競用戶達 5億。 |
| 市場構成 | 移動電競游戲(51%)、電競生態(25%)、端游電競市場(24%)。 |
| 生態市場細分 (2021年預計) | 游戲直播市場規模超 240億元
電競陪練市場規模超 140億元
賽事、俱樂部等規模規模超 120億元**。 |
除了上述數據,報告還揭示了以下幾個重要趨勢和特點:
如果你希望深入了解中國電競行業,這里有一些可行的建議:
sunbet申搏* 關注權威研究機構:直接訪問像艾瑞咨詢(iResearch) 這樣的知名數據分析公司的官網,它們是這類行業報告的主要來源。
* 拓寬信息渠道:后續尋找行業報告時,可以嘗試在一些行業垂直媒體網站或知名的商業資訊平臺上進行搜索,這些平臺通常會匯總各類研究報告。
希望以上信息能幫助你更好地了解2021年中國電競行業的狀況。如果你對電競行業的某個特定領域,比如電競賽事運營、俱樂部商業模式或電競教育等方面有進一步的興趣,我很樂意與你繼續交流。